HazMan — це легкий, зручний і чудовий інструмент для керування грою в 1000 карт. Тому що інколи важко написати всі результати карткових ігор ручкою та папером. Також можна використовувати програму нотаток для керування розрахунками карткової гри. але краще обробляти ці розрахунки за допомогою цього додатка для керування іграми Hazari. Ви отримаєте все необхідне для керування картковою грою хазарі.
Тож відтепер ви можете тримати ручку та папір подалі від себе, граючи в карткову гру хазарі. Також вам не доведеться підраховувати всі бали для окремого гравця. Вам не доведеться перевіряти, чи перетинає хтось цільовий бал чи ні. Вам не доведеться перевіряти, чи ви обчислюєте правильні бали, чи ні. Тому що програма HazMan пропонує вам більше, ніж ці речі.
особливості
- Доступно для 3, 4 і 5 гравців
- Керуйте кількома грами одночасно
- Позначення переможця або найкращого бомбардира
- Розмітка 2, 3, 4, 5 позиції
- Інформація про загальний раунд
- Нагадування про неправильний рахунок
- Нагадування для гравця-переможця
- Показати всі бали в таблиці
- Показати суму очок кожного окремого гравця
- Змінна цільова оцінка, яка зазвичай становить 1000
- Змінна кругла оцінка, яка зазвичай становить 360
- Видалити рахунок останнього раунду
- Автоматичне введення балів
- Час гри
- Резервне копіювання та відновлення даних у будь-який час
- Особливості сторінки, які є на сторінці
- Повідомте про проблему безпосередньо розробнику електронною поштою або WhatsApp
Завдяки цим ключовим функціям ця програма також має дуже гарний інтерактивний інтерфейс користувача, вона дуже мала за розміром, підтримує майже всі екрани мобільних пристроїв. Я впевнений, що веселощів точно збільшиться, якщо ви керуватимете своєю картковою грою хазарі за допомогою цього додатка для керування іграми. Ви можете переглянути зразки зображень із Play Store.
#Best uses 1 - Під час додавання гри ви можете вибрати цільовий рахунок за своїм бажанням (зазвичай ми використовуємо 1000), одразу після цього є опція сповіщення. Якщо ви ввімкнете опцію сповіщення, програма повідомлятиме вас, коли гравець досягне цільового рахунку. Якщо ви вимкнете опцію сповіщення, програма не нагадуватиме вам про рахунок переможця.
#Best uses 2 - Під час додавання гри ви можете вибрати рахунок кожного раунду за своїм бажанням (зазвичай ми використовуємо 360), відразу після цього є опція сповіщення. Якщо ви ввімкнете опцію сповіщення, програма сповістить вас, коли сума результатів усіх гравців не буде такою ж, як загальний рахунок. Ця опція додається, щоб захистити ваш рахунок, оскільки хтось може поставити менше балів, ніж ви отримали. Додаток не додаватиме рахунок цього раунду та не показуватиме тостове повідомлення. Якщо ви вимкнете опцію сповіщення, програма не нагадуватиме вам про неправильний рахунок. Тому ми рекомендуємо ввімкнути опцію сповіщення під час додавання нової гри.
#Best uses 3 - Під час додавання балів ви можете ввести рахунок, що залишився для останнього гравця, одним клацанням миші. Припустімо, що загальний рахунок раунду становить 360, де гравець1 отримав 140, гравець 2 отримав 100, а гравець4 отримав решту очок. тож після введення 140 і 100 для гравців1 і 2 відповідно ви можете натиснути кнопку «Авто» одразу після поля введення рахунку для гравця4. а решту очок, тобто 120, буде автоматично додано для player4.
#Найкраще використання 4. Ви можете будь-коли створити резервну копію своїх даних за допомогою функції резервного копіювання на сторінці налаштувань. Кроки створення резервної копії дуже прості. Після запуску програми резервного копіювання ви побачите один рядок (рядок), ви повинні зберегти цей рядок безпечним і неупередженим. Ви можете завантажити його в Інтернеті, де, на вашу думку, це буде безпечно для вас. Потім під час відновлення даних просто скопіюйте цей рядок, звідки ви його завантажили під час створення резервної копії, потім вставте його на сторінку відновлення та почніть відновлення. Під час резервного копіювання всі ваші дані буде відновлено, як вони були раніше.
#Найкраще використання 5. Якщо ви зіткнулися з будь-якою проблемою, ви можете безпосередньо повідомити про це розробнику за допомогою параметрів -> повідомити про проблему.
Якщо у вас є запитання, зв’яжіться зі мною електронною поштою
"gobinda.paul.4715@gmail.com"